环形战争
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环形战争依托诺维塞斯大陆展开故事,玩家接手佣兵团,招募人类、精灵、兽人佣兵参与回合制战棋对局。移动端沿用虚幻引擎制作画面,摒弃快餐式数值碾压,把兵种克制、地形环境、浸染值作为核心玩法。我实际游玩后发现,它更偏向硬核策略向,休闲玩家速通行不通,每一关都要规划佣兵走位和出手顺序。
游戏介绍
战斗采用网格棋盘模式,枪、斧、剑基础克制规则固定,弓箭克制飞行单位,法杖针对衰变敌人,碾压效果优先级高于普通克制关系。关卡里会刷新元素地块、可破坏道具,搭配雨天、黑夜、草丛环境条件改变伤害数值。养成板块包含佣兵转职、武器附魔、铭文淬炼、角色升阶,普通佣兵消耗材料可以变更职业,列席佣兵自带专属被动光环。日常除推图闯关,还有地图奇遇探索、地牢副本、遗迹试炼、竞技场玩法用来获取养成素材。
游戏特色
操作手感贴合手机端适配,拖动佣兵移动、释放技能响应流畅,技能释放、骑兵上马都配有完整动画,战斗打击反馈扎实。浸染值机制是一大特色,佣兵长时间参战数值过高就会触发负面状态,玩家得选择安排佣兵休整或者继续出战取舍资源。关卡没有固定通关套路,roguelike随机事件穿插其中,每一次重开关卡敌人站位、场景道具都会产生变化;转职自由度很高,剑士可以转为骑兵或者术士,搭配不同铭文就能组建肉盾、爆发、控制多种阵容。
游戏亮点
关卡设计梯度清晰,前期关卡熟悉兵种搭配,中后期副本敌人阵容变强,就算佣兵等级高于对手,被克制依旧会被快速击败,不存在无脑挂机通关的情况。福利内容贴合普通玩家,完成地图探索、每日派遣、限时任务,就能免费领取进阶材料和普通佣兵,不用强行抽取列席角色,依靠合成的假金佣兵也能打通主线剧情。敌方的铭文、技能体系和玩家完全一致,摸清敌人配置之后,平民玩家合理排兵布阵就能越级闯关。
游戏优势
它跳出单纯回合对战框架,环境因素、元素反应、浸染值层层叠加,策略上限更高。养成体系区分氪金玩家和平民玩家,抽卡没有强制绑定,非列席佣兵合理培养之后实用性不输高阶角色。手机端和端游内容一致,建模、场景细节不输PC版本;悔棋功能可以无限使用,搭配分步存档,出错之后不用整局重开,减少反复刷图的挫败感。
小编点评
环形战争适合愿意花时间研究阵容的战棋爱好者。缺点是高阶转职材料获取偏慢,前期没有扫荡功能,刷副本需要手动操作会耗费不少时间。优点在于玩法足够实在,不靠花哨特效博眼球,兵种搭配方案很多,零氪玩家只要耐心规划阵容,完全可以正常体验全部关卡。