掠夺资源是玩家发展的重要途径之一,而兵种的选择直接影响掠夺效率和成功率。掠夺的核心兵种是轻骑兵,因其机动性强、行军速度快,能够快速抵达目标封地并撤离,减少被阻击的风险。轻骑兵造价低廉,适合大规模生产,即使损失也不会造成过高成本。轻骑兵的载重能力虽不如战车,但足以满足初期和中期的资源掠夺需求。为提高掠夺效率,建议优先提升军事科技中的行军速度和载重量,确保部队能够更快行动并带回更多资源。

掠夺时需搭配侦察兵种,通常由一名将领带领少量轻骑兵执行侦察任务。侦察部队应比主力掠夺部队提前30秒抵达目标封地,用于确认敌方是否有驻防。若发现敌方有驻防部队,应立即撤回主力,避免不必要的损失。侦察与掠夺的协同作战能有效降低风险,确保掠夺行动有的放矢。间谍系统的合理使用也能提前获取目标封地的资源分布和防御情况,避免盲目出兵。
后期掠夺可考虑加入铁骑兵或骁骑兵,这些高阶骑兵在载重和防御上优于轻骑兵,适合针对高资源目标。铁骑兵防御较高,能应对敌方可能的小规模驻防;骁骑兵机动性极强,适合快速掠夺远距离目标。但需注意,高阶骑兵的造价和训练时间较长,需确保资源充足再投入生产。若掠夺目标为活跃玩家,建议采用多路分兵策略,将部队拆分为多支小队同时进攻不同封地,分散敌方防御注意力。

掠夺过程中需注意兵种克制关系,骑兵对步兵有优势,但需避免与敌方弓兵正面冲突。若侦察发现目标封地以弓兵驻防为主,可改用步兵作为盾牌,掩护骑兵进攻。掠夺频率不宜过高,连续掠夺同一目标会导致收益衰减,最低降至1%。合理规划掠夺目标,优先选择资源囤积较多且防御薄弱的封地,确保每次行动收益最大化。

建议在掠夺之余加强城防,避免成为他人目标。科学配置驻防将领和防御兵种,如步兵与弓兵混合布防,能有效抵御敌方掠夺。结盟外交也能形成威慑,减少被攻击的可能性。通过掠夺与防御的平衡,玩家能在帝王三国中稳步成长。




